V této hře si děti mohou volně kreslit. Cílem je jen objevit, jak vytvářet hezké kresby založené na základních tvarech: obdélnících, elipsách a úsečkách.
Manual
Nalevo vyber kreslicí nástroj, dole vyber barvu a pak klikni na bílou oblast a táhni pro vytvoření nového tvaru. Pro zrychlení můžeš použít prostřední tlačítko myši pro odstranění objektu.
Najdi svou levou a pravou ruku
Urči, jestli je ruka pravá nebo levá
Pascal Georges (pascal.georges1 on free dot fr)
(leftright.xml)
Prerequisite
Žádný
Goal
Rozpoznání levé ruky od pravé z různých pohledů. Prostorová reprezentace
Manual
Je zobrazena ruka. Urči, jestli je to pravá nebo levá ruka. Klikni na červené tlačítko vlevo nebo na zelené tlačítko vpravo.
Učení se hodin
Nauč se, jak číst čas
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr)
(clockgame.xml)
Prerequisite
Koncept času Čtení času
Goal
Rozpoznat rozdíly mezi hodinou, minutou a sekundou. Složit čas na hodinách
Manual
Pro každý vytištěný čas (hodiny:minuty nebo hodiny:minuty:sekundy) nastav čas na hodinách podle daného času kliknutím na odpovídající ručičku. Různé ručičky mohou být otáčeny po jejich vybrání a pohybu myší
Umísti země
Táhni a pusť položky pro překreslené celé mapy
Jean-Philippe Ayanides (jp.ayanides on free dot fr)
(geography.xml)
Prerequisite
Goal
Manual
3D bludiště
Najdi cestu z 3D bludiště
Christof Petig (christof on petig-baender dot de)
(maze3D.xml)
Prerequisite
Umí používat šipky na klávesnici pro pohyb objektu.
Goal
Pomoz Tuxovi dostat se z tohoto bludiště.
Manual
Použij šipky na klávesnici pro přesun Tuxe nahoru ke dveřím. Pro přepínání mezi režimy 2D a 3D použij mezerník. Režim 2D ti dává jen informace o tvé pozici jako na mapě. V režimu 2D nemůžeš Tuxem pohybovat.
Vytvořit animaci
Nástroj pro volné kreslení a animace.
Yves Combe (yves on ycombe dot net)
(anim.xml)
Prerequisite
Goal
Manual
Překreslit danou položku
Zkopíruj kresbu z pole vpravo do pole vlevo.
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr)
(redraw.xml)
Prerequisite
Goal
Zkopíruj kresbu z pole vpravo do pole vlevo.
Manual
Nejdřív vyber správný nástroj z lišty nástrojů. Pak vytvoř objekty tažením myší. Až to bude hotovo, klikni na tlačítko OK. Chyby budou označeny malým červeným křížkem. Pořadí objektů (nad/pod) není důležité, ale dej si pozor, aby nezůstal nechtěný objekt pod jinými.
Překreslit danou položku
Zkopíruj zrcadlový obraz objektu v poli vpravo do pole vlevo.
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr)
(redraw.xml)
Prerequisite
Goal
Zkopíruj zrcadlový obraz objektu v poli vpravo do pole vlevo.
Manual
Nejdřív vyber správný nástroj z lišty nástrojů. Pak vytvoř objekty tažením myší. Až to bude hotovo, klikni na tlačítko OK. Chyby budou označeny malým červeným křížkem. Pořadí objektů (nad/pod) není důležité, ale dej si pozor, aby nezůstal nechtěný objekt pod jinými.
Updated on 2004/11/26 at 23:41:01 - UTC
Copyright 2000,2001,2002,2003,2004 OFSET, Mont-de-Marsan, Landes, Europe Verbatim
copying and distribution of this entire article is permitted in any
medium, provided this notice is preserved.