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root 

Parachutiste

Aide Tux le parachutiste à atterrir en douceur.
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr) (paratrooper.xml)
Prerequisite Cette activité est un jeu. Elle ne requiert pas de connaissance particulière pour y jouer.
Goal Dans ce jeu, aide Tux le parachutiste à atterrir sur le bateau de pêche. Fais attention à la direction et à la force du vent.
Manual Appuie sur n'importe quelle touche, ou clique sur l'avion pour faire sauter Tux. Appuie encore sur une touche, ou clique sur Tux pour ouvrir son parachute.

algorithme

Complète une liste de symboles.
Christof Petig and Ingo Konrad (algorithm.xml)
Prerequisite Déplacement et clic de la souris
Goal Entraînement à la logique
Manual Trouve le suivant dans une liste de symboles.

Fais fonctionner une écluse.

Tux a quelques difficultés dans son bateau pour passer l'écluse. Aide Tux et apprends comment une écluse fonctionne.
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr) (canal_lock.xml)
Prerequisite
Goal
Manual Tu es responsable de l'écluse. Tu dois ouvrir les portes et les vannes dans le bon ordre afin de faire passer Tux à travers l'écluse dans les deux sens.

hexagone

Trouve la fraise en cliquant sur les éléments bleus.
Christof Petig and Ingo Konrad (hexagon.xml)
Prerequisite Déplacement et clic de la souris
Goal Entraînement à la logique
Manual Trouve la fraise dans le champ bleu. Le champ devient de plus en plus rouge lorsque tu te rapproches.

Mélodie

Répète une mélodie
Jose JORGE (jjorge on free dot fr) (melody.xml)
Prerequisite Déplacement et clic de la souris
Goal Entraînement de l'oreille
Manual Ecoute les séquences sonores. Ensuite, essaie de les répéter en cliquant sur les objets. Tu peux réécouter en cliquant sur le bouton 'répéter'.

Apprentissage du cycle de l'eau

Tux revient d'une longue partie de pêche en bateau. Tu dois remettre en marche la distribution d'eau pour qu'il puisse prendre une douche.
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr) (watercycle.xml)
Prerequisite
Goal Apprentissage du cycle de l'eau
Manual Clique sur différents éléments actif : soleil, nuage, eau, station de pompage et station d'épuration afin de remettre en route la distribution d'eau. Quand c'est fait et que Tux est dans sa douche, appuie sur le bouton de la douche pour lui.

Pilote un sous-marin.

Piltote un sous-marin avec le réservoir d'air et les gouvernails de direction de piquée.
Pascal Georges (pascal.georges1 on free dot fr) (submarine.xml)
Prerequisite Physique de base
Goal Apprends le fonctionnement d'un sous-marin.
Manual Clique sur différents éléments actifs : moteur, gouvernails et réservoir d'air pour naviguer à la bonne profondeur.


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Updated on 2004/11/26 at 23:40:49 - UTC
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